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桃音モモ誕生祭2011

桃音モモ誕生祭2011


モモ誕動画を今年も投稿しました。
歌わせてる時間ないーとじたばたしていた所 Master K さんが助けてくださいまして
すばらしーUTAUカバーがつきましたっヽ^ン’ x ‘)ン


あとは、モモの姉/妹/百瀬教授の孫娘さんを作りました。
顔部分はモモをベースにしてるので首から下と髪しか作ってないようなものですけど!(=。ω。)

モデルの方はちょいと急ぎ作業になりましたので、ボーン・ウェイト・剛体のツメがいまいち甘い状態になっています(スカートがほぼプラグイン出力ままだったりとか)。ごめんなさい。
テクスチャもLWでベイクしたものに描き足してはいますが、タブレットがアレでソレな現状(気が向かないとちゃんと動いてくれない)いまいち消化不良ですが現状の環境と時間で出来る限りのことはやりましたので可愛がってあげてくださいな。
あとPMXがきたりとかね!=□○_ 暫定でエッジと少々SDEFのみ対応してます

とりあえず体調のよろしくなくなる季節も近いので今後はのんびりもーどで技術研究でもします。

追記::
わたしはモモ誕生みていないので、配布などどういう状況になっているのかはわかりませんのでご了承ください。
人の話し声ききとれないので生は基本みないのでスよ(´ω`;)

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【MMD-DMC2】Nostalogic【波音リツ】解説

【MMD-DMC2】Nostalogic【波音リツ】解説

非常に今更感漂いますが、書くといったので 【MMD-DMC2】Nostalogic【波音リツ】 の解説。

背景に関しては特に変わったことは一切してません。

単純にこーゆーモデルを黒背景に置いてあるだけです。
床板と壁部分は分離して別モデルになっていて、床板部分のみWorkingFloorの影響をうけるように透明度を0.7にしてあります。

鍵盤は下のメタセコSSを見ていただければわかりますが、モデルデータ自体は真っ白です(透明度は0.7)。

この真っ白のモデルに

こんな感じのファイルをスフィアマップ(.sph)として適用してPMDにすると動画のような物体になります。
動画では鍵盤モデルは加算合成で2つ使用しています。

とりあえずこんなとこでしょうか…
キャラクターモデルに関しては特に変わったことは一切してないです。
時間足りなかったのでいつもならモデルでつくり込む部分も全部テクスチャ描いただけなので、あまりカメラで寄れないモデルという秘密はありますけどね!(ノ∀`) そのテクスチャの描きこみも甘いし
フリル足りなかったり髪が一層なので隙間があったりとか、出来としては70%出来くらいの状態です。
頭だけ作る予定が、まるっと1体+服装2着作ったんだからがんばったんだよ!がんばったんだよ!ヽ^ン’ x ‘)ンと主張して終了!

MMD-DMC2


予定外も予定外ですが動画うp((( ⊂⌒~⊃。Д。)⊃

自分でカメラつけるとどうしても誤魔化したくなるので、公開されているものを借りてきました。
そんなわけでカメラで誤魔化さないということで、他モデル用モーションをそのまま流しこんだ場合の肩やら腕やらが違和感炸裂するのをモーションの方をある程度修正することで直しましたが漏れありそう(=。ω。)

動画自体は後ろのサムネ絵表示以外はMMDから吐き出したそのままです
サムネ絵はあとから急遽思い立ってつっこんだので(*´σー`)エヘヘ


せっけんPのところにパチュリーを嫁に出したのでこちらもよろしくおねがいしますヽ^ン’ x ‘)ン

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