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MMD
パチュリーでこっち向いてBaby
動画アップしたので一応日記(=。ω。)
グラスを倒すのが楽しくて、やっぱり物理演算っていいなぁと思った次第。
手持ちのモデルでいろいろとっかえひっかえしてみましたけど、リツが大変けしからんです(・ω・)歌わせる余力ないから動画にはしないですけど
モーションはある程度手をいれてはいますけど、捻れてるところはまったく気づいていなかったというオチが(ノ∀`)
ついでなんで近況。
雪、降りすぎ(・ω・) それしか言う事ない
とうとう右手親指の関節がアレでソレなことになりまして、ぐるぐる巻きです
あととうとう雪山にハマって左ヒザをやらかしてみたりとか…満身創痍?
いろいろやってることはあったのですけど、春まで冬眠することになりそうです。
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いまいち萌えない娘
何の気なしに瞳のテクスチャを差し替えてみたらあまりにもアレで(瞳の色が濃くなって大きさが強調されるからか余計に恐ろしいことになった)微妙感を共有してもらいたくなったので動画にしてみました(゚ x ゚;)
萌えない娘の元絵に関しては窓95の初期のCGってこんな感じでしたよね(=。ω。)
SUPERKiD95とかレイヤー?なにそれおいしい?だったころ(というかPhotoshopもレイヤついたの94年の3.0からですからね…)。
あと逆セーラーで変とか言ってる人が結構いますけど、一時期逆セーラーな服流行ったというか逆セーラー襟な服の絵ってそれなりにあったので特にそこは違和感ないんだよなぁ。
というわけで私は十分元絵で萌えられるというオチが…!
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一年ちょっとを振り返る
ずらーっと並べてみたわけなのですが
コレ実はボディ素体はモモ以外は全て同じものだったりします(・ω・)
頭部素体は中央の緑ライン分割で2種類です。
多少テクスチャを描き変えたりはしてますし体型はかえていますけど。
しかしこれ同じ画面にいるとパチュリーとヨワの顔に差があんましないですねぇ
ヨワをベースに作ってはいるのですけど、結構頂点動かしたつもりだったんだけどなー
リツ動画に関しての説明は年明けに書きますー
特に変わった事してないんですが、いろいろ不思議要素があるようなので…
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