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テトさん(act.2)つくるよ! – 3
とりあえず基礎モデル部分完成。とるねーどどりる。
あと実はボーンも終わってる+ウェイトも残りはスカートとドリルの…み…といいたいところですが尻の変形が今まで通りお察しください。
ポリ割りが増えているのと中の人が慣れたのもあって腕肩は今までのと比べるとそこそこkeynote上ではちゃんと曲がってますが、尻が…尻が…スカートめくるハレンチな人なんて知りません><
…ここで発想の転換、めくるとoutになるようにはいてなきゃいいんだよ!
ハ_ハ
(‘(゚∀゚∩ いいんだよ!
ヽ 〈
ヽヽ_)
( ´ x `) よくねぇよ!
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テトさん(act.2)つくるよ! – 2
テトさんは現在こんなかんじ。足りないパーツはあとはベルトのような物体とワッペンのみ…だと思う。
髪がプラグインのらせんそのままだけど、キニシ…ナイ…=□○_あとワッペン描くのめんどくさいでござる!ござる!
予想以上に自分の芸風じゃないカンジにできちゃったので違和感が。
追記::脳内会議
ワッペン描くのめんどくさいでござる!=Photoshopのパスで作るのめんどくさい
コレ系作業の本職イラレ使えばいいんじゃね?→イラレはMacのClassic環境だから起動すんのマンドクセ→…もうモデリングしちゃえばいいんじゃね?
結果::テキトーにモデリングしてでっかくレンダして縮小したらそれっぽくできた
…ポリゴン万能説(=。ω。)
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テトさん(act.2)つくるよ! – 1
( ・ x ・)…まあ、嘘なんですけど。
中抜きしてなくて中身見えてるところ・テクスチャ描いてないので目の中身・坊主じゃかわいそうだったので髪をPhotoshopでかきたしてあります。
あと靴下というか靴とスカートのバランスを修正してあるので厳密に現状というわけではないです。
先代テトがちょっとフリーダムに作りすぎていたので、今回はいろいろと控えめにしてみた…が、これは42キロの足じゃないよね!ないよね!ヒップ88から生えてる足としては太くはないと思うんですけど(=。ω。)
そしてPhotoshopで描き足しを作業をしたときに衝撃の事実が!
タブレットの筆圧感知が設定してあるのに妙なことになってる(´ω`)初代intuosはもう限界かー!
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本体つくるよ!-4
WBCを見てたり、目が痒かったりとであまり作業は進まず。今日からは甲子園、手が止まること間違いなし!
とりあえずポリゴン減らしはこのへんで終了してUV展開に入ります。
△8400くらいまで一旦減らしたんですが減らしすぎてのっぺりしたので増やすハメになるというオチがつきました(=。ω。)
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本体つくるよ!-3
ボディ完成。△9842の頂点4973で⊂(^ω^)⊃ セフセフ!!
足まわりが指あったり結構細かく割ってあるので、靴作ってその部分を削るとかなり減りそう。
というかもうちょっと減らせそうなラインあるので減らすつもりではありますが。
体型は俺レーダーで作るとどうしても太ましくなるので、ちょうど今やってるしーとタイムリープの悠を参考にバランスとってみたんですが…悠のほうがテトより胸囲ある(゚ x ゚;)
リカちゃん人形くらいのカンジにすればいいの…か…?=□○_でも4代目は結構乳あるから3代目ッスか?
顔はどーしましょうかねえ。新しく作ってもぶっちゃけ大差ない気はするんですが(´ω`)今までのも顔はそんなにローポリじゃないですし
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本体つくるよ!-2
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本体つくるよ!-1

なんとか新ボディ、上半身部分は完成?
曲面使ってますがフリーズして1000いってないのでまあいけるんじゃないかなぁとおもいつつ、服きせたらSSにある部分のほとんどは削っちゃうんですよね!
モデリング方法は、3DCG日和のサイコロさんの方法でやろうとしてドツボにハマったので結局いつも通りだよ!
…モデリングに正直大差はないんですけどね。
差は上半身のハコ部分の前後横上下の素材を変えて視覚性がよくなっている程度ですし。
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