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3D
でふぉしまい
思い切り今更感がありますが、マシシさんのデフォ子見てそういやこれあったんだー!と思いだしたので作業のリハビリ兼ねて修正したものを放出。
ほんとは公式絵が決まったら、その衣装を作って旧と3体セットで配布しようと思ってたのですよ(ノ∀`)
今回分からテクスチャの形式をPNGからDDSへ変更しています
思い切り個人的な理由で変更しただけです(=。ω。)
べ、べつにPNGでテクスチャ置いておいてダブルクリックでおえかきソフト起動させちゃってデータにいらん書き込みついちゃったまま上書き保存しちゃうからとかいう理由じゃないんだから!
なんというかこう無意識で上書きのショトカ押しちゃうんだよ!
∧||∧元データが消えちゃってるテクスチャでやっちゃったんだよチクショウ
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桃音モモ2.4
とりあえず現状配布してます桃音モモモデルに関しての変更点情報のようなもの。
- 2011/04/10 2.22+3.12
- 2011/05/23 2.4b(桃音家PMD及びPMX)
以上3アーカイブ2バージョンになっています。
上のSSは左から 2.4PMX 2.4PMD 2.22 です。
特に告知せずに2.22+3.12をアップロードしていますが、2.1からの変更点は
3.0aの省略・リボンと足パーツのローポリ化の2点のみです(たぶん)
2.22から2.4への主な変更点としましては
- 髪モデルの差し替え
- 瞳モデルの差し替え(板から球体に)
- 腕モデルの差し替え+肘の球体化
- 靴offのモーフの追加
こんなとこでしょうか。
なんといっても古いデータ故、完全にパーツの揃ったメタセコのファイルが既に無いのでパーツごと外して取り替えた部分以外は材質調整程度しかしてないと思います(△ポリになったものを修正するのは面倒くさい)。

髪に関しては今回曲面化を使っているので、かなりポリゴンが増えています。
そもそもこの状態のモデルは公開する気はなかった、というかPMDにする気は一切なくてLWで使おうと思っていたのですよ~
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モモ誕動画ができるまで。
あんまし変わったことはしてないのでSSぺたぺた貼るだけですけど一応。
モーションは口のモーフが一部崩れるのでそこを直した程度で配布されているものほぼそのままです。
今回モデルも自分用ではなくて、配布したものと同じ物を使用しています(PMX版)
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