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ついにねんがんの

ついに ねんがんの らいとうぇーぶ を てにいれたぞ!
( ・ x ・) …もとい栗毛から奪い取ったぞ!
(・ x ・ )))) 譲渡書類書いて手数料振り込んでアップグレードしてくる

無事パラレルドングルも認識して起動しましたの図。
でも2k機にインストールしても使わないよ!(=。ω。)
手続き終わって9.6アップグレード買うまでは今まで寝かせておいたローポリモデリングに入ってた体験版で慣らし運転。一応LightWave ★ Beginnersも買いましたヽ(・ x ・)ノ
ローポリモデリングとどっちで手慣らしするのがいいのかな~
とはいえモデリングは今まで通りメタセコな訳ですけどね…
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09/08/04
MMD杯本選の用意をしつつ脱線中のものをぺたり。
いろいろとぶったぎって久々にフリーダムに好き勝手でメグッポイド。
テクスチャはらなくてもいいかなーと思ったけど結局UV展開したので描いてます。
途中経過をコソコソと見させていただいていましたが、とうとうここまできましたかー!
謎の絵を一枚はったきりで全然ご協力できてなくてスイマセン=□○_
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ナナ修正
Mac音ナナモデルの物理演算版を修正しました。
MMDスレをちょろちょろと流し読みしてたら、テクスチャ表示されないというのがあったのでデータを確認してみたら上げてあるデータ、公開用じゃなくて自分で使う用じゃないですか\(^o^)/あ、あれー?
ゆえにtoonが自分設定になっていたので、テクスチャは多分そのへんだと思います…
あと表示枠が思い切りおかしいことになってましたのでそこも修正。
そういや胸の剛体とかの設定も自分用のあんまし揺れない設定になってますが直すのめんどくさいんで、自分で設定してね!
あ、あと【MMD】UTAU三人娘でGO MY WAY!!‐ニコニコ動画(ββ)の1万再生ありがとうございましたヽ(・ x ・)ノなんというダルマ落とし+石碑効果…!
ありがたやありがたや
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つばめとのそうぐう
FASにいってきました。
忙しくてヘロヘロの状態で行ったので、折角のマスコット満載の機会なのに全然グリーディングにはいけなかった上に写真も撮れてなかったりとなかなかのやらかしっぷりでしたよ!
とりあえず念願のつば様にお会いできたからいいんだ…いいんだもん…=□○_
以下写真ちょろっと
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09/07/17
リンモデル物理演算版を07/18の18時44分までにダウンロードされた方は再ダウンロードまたは
PMDエディタにて後髪ボーンの親を29番の頭に設定してください(ノ∀`)設定し忘れてたー
テトモデル更新
物理演算対応後しっぽ嫌だのなんだの結構な数言われたので、物理演算しっぽモデルとベルトモデルの2種同梱にしました。
単純に物理演算切ってIKで曲げりゃいいだけなんですけど、まああんましキレイに曲がらないのは気になってはいたので単純に分けました。
スカートの修正と一緒にあげようと思ってたんですが、とりあえずこっちのみ。
そもそもなんで尻尾だったのか?というところですが、まっすぐをIKで曲げるのは簡単ですが、曲がってるものをまっすぐするのは難しい。そんな単純なコトです(・ x ・)物理演算無ければ1モデルでモーフで切り替えでいいんですが
公開動画が殆どしっぽ状態なのも単純に、スカートの中でわっか作るとスカートとの衝突判定考えなイカンのでいやでござる!いやでござる!あと絵的に栗ボカロにもある謎ベルトよりピタァァンビタァァンしてたほうが面白いし(゚ x ゚)
あとついでなんでここに。
モデルデータの改変及び再配布の禁止に関してですが、公開しているモデルデータ自体基本的に二次創作物が殆どですのでこういった取り扱いにさせていただいています。
配布を行わない改造については各キャラクターのガイドライン内でしたらご自由にどうぞ。
オリジナルなステージデータに関しては添付のreadmeに明記してあります通り、Creative Commons Attribution-Noncommercial 2.1 Japanに沿った形でご使用いただけます。
新エントリ作るのマンドクセな更新情報
鏡音リンモデルを一応物理演算対応化しました。
後ろ髪ボーンが増えていますのでご注意くださいまし。
新エントリ作るのマンドクセな更新情報2
桃音モモモデルのスカートの物理演算対応とりあえずしました。
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09/07/15
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えんこーど。
べつにアンタのために、紹介してる訳じゃないんだから勘違いしないでよね!
エンコ職人窓氏謹製エンコードツールが公開されました。
ここ最近の動画のエンコードは全てこちらのβ及び前身のものを使わせていただいています。
ようするに簡単で綺麗にできあがるのでお勧めってことですよ!
画像は解説動画内でアイキャッチとして使用していただいた画像です。単記事モードで原寸です。
あちこちおかしいけど、こまけーこたぁキメラだからいいんだよ!
…よくねぇよ…(´ω`)
拍手おへんじ
7/14 22時 MMDモデルデータ配布ページのテトさんのデータがバージョン1.54のころのものに巻き戻
ぎゃーすΣ(‘ω’三’ω’)お知らせありがとうございました!
とりあえずreadmeの差し替え間違いだけでデータはあっているものでしたので、この間落とした方は特に差し替え等必要ありませんのでご安心ください(入っているデータは重音テト(na)act2b.pmdが1.54で重音テト(na)act2物.pmdが2.2になってます)
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すごいのきてれぅ

ヽ^ン*’ x ‘)ン なにこのあふれるデフォ子愛!
映像もよいですけど、セリフのデフォ子喋りがスゴイ
デフォ子を喋らせると元がどうしても同じAquesなんでどうしてもゆっくりだ!って印象になっちゃうんですけど、これはちゃんとデフォ子っぽい
そしてこちらは、76k再生おめでとうございますヽ(・ x ・*)ノ CA職人さんが来て華やかになってる!
しかしえらいよく伸びましたね…
そんなUTAUの流れの中、ワタシはGUMIさんにいいように遊ばれているのであった…
ぺぺろんPのブログでGUMIの特徴や調整のポイントがあげられているのでそれを参考にぽちぽちと。
あとは耳コピーの前に譜面を打ち込むことから練習してみようと、手元になぜかある確実におっほいなバンド譜をぽちぽち見て打ち込んでるんですが、ドラムとギターTAB譜の読み方わかんねぇ!(゚ x ゚)
…とかやってるうちに
ささくれPが2作も…あげている…だと…Σ(‘ω’三’ω’)しかもGUMIだ!
おしらせ
デフォ子の物理演算対応暫定データUPしてます。
後ろ髪動かすボーンを追加していますので、手付け派の方もどうぞー。
…スカートのボーン増やしてない+殆どミクから未調整なんでスカートは酷いでスよ?(=。ω。)
あとモモとリンを対応させたら、ルナマコの新ボディ版をどうにかしたい。MMD杯は予選はもう諦めた!
おしらせ2
桃音モモの中の人の藤本萌々子さんのブログにてモモの音源とキャラクターの利用に関しての記事が上げられています。
MMDデータに関しましてもこちらの既約に関してに沿った形でご使用ください。
おしらせ3
桃音モモの物理演算対応データとりあえず髪だけ剛体入れたデータをアップロードしました。スカートはエプロンとの関係が難しいデスネー。
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リアル手が滑った
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