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アシッドデモンストレーションについて

クリエイターの追加スキルアシッドデモンストレーションについて。

2006/03/14の日鯖実装直後の情報です。日鯖実装前の海外情報に関してはアシッドデモンストレーション海外情報で。

スキル情報に関してはAlchemist Template等情報サイト参照。

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SS
対オウルバロン(Vit80)。クリエイターのIntは96

対Mobダメージ:インジャスティス(Vit30)とリビオ(Vit75)へのダメージ。クリエイターのIntは101。

以前から出ていた台湾の情報とダメージ数値は同じになりました。

対人ダメージ:Pvでの実験結果。対象はVit1ハイプリーストとVit80のプリースト。ロングメイス・バゼ使用時の火肩での軽減などの実験。

詳細はリンク先の画像に書いてあります。

対人ダメージ2:Pvでの実験。対象の詳細+自ステの詳細をメモしてなかったので数値を見る程度で…

対人ダメージ3:Pvでの実験。INT80・90・100刻みとINT101・102・103のデータとエンジェラス10使用時

以上の実験からの結果

  • ダメージは対象のVitと術者のIntでのみ決定しダメージは固定。
  • カード類・Sign・たれ人形等の効果は一切受けない(塩酸と違い蟻Cも不可/BS製造武器の☆も影響も受けない)
  • 投げモーションで固まるがディレイ終了後は投げモーションのまま二発目可能
  • ロングメイスなど遠距離耐性装備で軽減できる
  • 属性付与・ポイズンナイフ・バゼラルド等属性武器(BS製造は不可)使用の場合イミューン貫通
  • 属性を付与された武器の場合その属性肩装備でダメージ軽減可能(バゼラルドはは火属性なのでフレイムガード装備で軽減される)

属性周りはスナイパースキルのファルコンアサルトと同仕様の模様。

ゴスに関してはゴス持ちが捕まらなかったので自分では試してませんが、他クリエさんのblog等を見る限りアシデモ自体強制無属性なのでゴスはダメージ通らない模様(ゴスはアシデモ防御として有効)。

武器・鎧破壊はあるみたいですが…自分で食らって見たときにショックエモは出たのですが破壊も出血も出なかったのでちょっと謎(対人ダメージ2の中央の画像)。

アシッドデモンに対する防御ですが、タラアレは必須。特にあれでの軽減量は馬鹿にできません。あとは四葉クリップと装備できる職ならロングメイス。強制無属性なのでゴーストリング挿し有効。

属性肩はバゼラルドでも闇水で簡単に属性変更ができますし、火塩酸気軽に投げてくる層ですと武器がエクスカリバーも有りますからあまりアテにはならなそう。

計算式は

INT:投げるクリエイターのINT
VIT:受ける相手のVIT
SLv:スキルレベル

0.7×INT×VIT×INT/(INT+VIT)×SLv

で確定の模様。

おまけ:レベル1~5のアシッドデモンストレーションの様子。連打の数が少ないだけですが…

対象は対人ダメージと同じハイプリなのでINT103の場合Lv10で2040ダメージINT98の場合のダメージ量が1930とINT5の違いでこれだけダメージ差が出ることに。

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