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マグヌスプリができるまで

MEプリの作り方、ではなくてうちのプリの現在までの過程。

きっちりメモしていた訳ではありませんし、何分昔の事ですので現在有効な情報かどうかはちょっと微妙。細かいことは日記中にあります(Tagで分類してますので鳥子/マグヌス/ハイプリースト/プリーストがキーの記事あたり)。

2004/12/18 2代目のMEプリの育成方法(アコ時代)

2005/1/12 低レベルMEでのニブル村

ハイプリに関してはハイMEプリ育成まとめエントリや2005/2/17~のRO日記カテゴリ内のTag:鳥子の記事にあります。

現状とか装備とか

うちのMEプリのオーラ時はこんな感じでした。装備等はそんなに高級なものはありません。ちなみに一年前はこんな感じでした(C効果変更前です)。

装備に関してはオール+4の期間が長くて+7装備になったのはMEのベース90台以降でした。カリツも買ったのは2004/7/18なのでMEはベース94になってからでした。

精錬に関しては特+4装備からお財布の状況に合わせて+5とか+6を間に挟んで+7にしました。自力精錬は一時期はやっていましたが今は完成品を買ってます。精錬運は無し!

装備0からはじめる場合はまず+4の完成品の防具を買うことから始めるといいと思います(+4装備は完成品の方が自作より基本的に安いです)。その中でも最初にプパ鎧を手に入れるのをお勧めします。HP+700あるだけで随分安定するので。基本的に鎧はセイントローブですが他職と共用の場合はフォマルやミンク・ロングコート・メントル等も有りだと思います(とはいえミンクは重量が重いので青ジェム大量積みのMEプリには不向き。ちなみにロングコートも案外重いので注意)。

プパ服の次は出来ればレイド刺しマフラーが欲しい所ですがこれはサーバによって相場がかなり違いますのでこのあたりは自鯖相場と相談で(他に稼ぎ手としてAgi職を持っているならまずは木琴でいいと思います。稼ぎ手の方で稼いでレイド代にすれば良いわけですし)。

靴に関しては好みでいいと思いますが、低~中レベル時に臨時PTへの参加が多い場合やInt途中止めの場合はソヒーやエギラのSP系の靴が良いかと。あと臨時メインの場合はファブルC刺しのアークワンドがあると良(杖でDex上げた方がよくなるのは高レベル時ですし低~中レベルではファブル杖がおすすめ)。

盾に関してはPTメインで騎士団や城に行く場合は人盾(メインの狩場が亀島なら動物盾)、ソロメインや前述の場所以外へのPTメインの場合は蟲卵刺しがあるといいと思います。DexプリはとにかくHPの少なさが目立つのでHP増加が安定のポイント。

盾は基本的にバックラー刺しを買いますが、リジットはバックラー刺しよりガード刺しの方が捌きやすいのと売りが多いのでガードでも構わないと思います(マジ系での使用者が多いCなので)。あと地味に重量がバックラーの半分なのも○。基本的には何に刺さっているかよりも何が刺さっているかが重要。

+4装備が揃ったら次はソロ用にフェンクリップでしょうか(ソロ無しPTで生MEレベルまで育成なら過剰精錬のが優先度は高いと思います)。その後はカリツ貯金をするなり過剰精錬装備に切り替えるなり属性鎧を買う等お好みで(属性は過剰の後でいいと思いますけど。今はそんなに安いものじゃないですし…)。カリツは値段が値段ですので+7以上の盾に刺すようにしましょう~。+6刺しが爆安とかなら完成品買いも有りだとは思いますが自分で+6に刺すのはもったいないのでやめときましょう。

頭装備ですが、とりあえずはエルダ刺しのものが良いと思います。矢リンゴはDexが上がりますがDef0なので高レベルになるまではあまり必要ないかと。あとMEプリは不死を相手にすることが多いですのでムナック帽子も案外重宝します(・ω・)装備が揃ってないうちはSシューズでのお金儲けを狙いつつムナ狩りして自力ゲットを目指すのも良いかと

スキルのこと

MEプリということで前提条件としてME10を取るとなると余りスキルは13ポイントになります(マニピ切りは相当な覚悟が無い限り無いと思いますので実質的には10ポイントですかね)。

残りのポイントを何に振るかというのは自分が何をやりたいかによると思います。個人個人の環境で必要とされるものは違いますし、それぞれ目指すところも違うでしょうし。

私の場合は相方さんがAgiWizだったので、MEプリでのスキル取得優先度としてはサフラは最低の部類だと思いますが早い段階でサフラを取りました。取る理由があったから取った訳です。時代が時代だったので私はSW型+サフラの形になりましたが今同じ状況になっていたとするとサンク+サフラかキリエ+サフラになってたのかな(当時はIntカンストしないのは考えられなかったので今程のステスキルの自由度は無かったです)。

何を取るか、取らないかは結局のところ自分で考えて判断するしか無いと思います。

先人の知恵というのはすごいもので、やっぱり型としては77型(SW7サンク7)や76型(サンク7キリエ6)はかなり優秀だと思います。最終的にボス触ったり魔剣や深遠をソロで触りたい場合は77型、それ以外の場合は76型といった感じでしょうか。…どちらにしろサンク7さえあればソロ狩りには困らない訳なのですが。

個人的にはMEを楽しむ、という事になると77型がお金はかかりますがお勧め。高速HLで深遠しばきたおしたり魔剣折ったりは楽しいですよヽ(*’ω’)ノ光った後フラフラ遊ぶにはSWは優秀

支援MEに関しては、支援に関してもMEに関しても本職には敵わないといった感じだと思います(ME狩りに関しては生MEが基本になるレベルになってしまえば大差ありませんけど)。

素プリにしろハイプリにしろ、支援がしたいなら素直に本職作った方がいいと思います(ハイプリに関しては一見MEと支援が両立できそうですが経験値テーブルが鬼なのでそのあたり覚悟しないとどちらも半端になりそう)。

ちなみにソロで稼げる支援プリとしてはTUプリという選択肢も有る訳で。TU10は浪漫ですよヽ(*’ω’)ノちなみにMEプリの前はサンク5+TU10のプリがメインでした(Lv90で消した理由はコモド前プリで速度6アスペ1だったから)

育ち方(旧配置)

実は初期コンセプトが一人で育てる支援MEだったので初期にVit20を振ってありました(当時のメインがコモド以前の41転職速度6アスペ1のDex支援TU10プリだったためそれの代わりになるようなのを目指してました。言ってしまえば速度10にするためだけのプリだったのですが)。

ちなみに当時は一般人には精錬?なにそれおいしい?時代だったのもあってVitを上げてHPをそこそこ確保してあってなんとか低レベルで緑ヘビとガチれるような感じだったのもあってVitを振りました。

そしてINTはカンストしないとどうにもならない時代でしたのでとにかくカンストを目指していました。

旧配置なので参考にはなりませんが一応書いておくと、育成過程はベース14で火チェインもって緑ヘビ、ベース20台中ばからミルクを89%もってTHチェインでエルダとスモーキー狩り(SP回復はどうせ遅かったので索敵用の速度だけかけてSP回復はレベルアップ時の回復だけを頼ってました)。

ベース40近くあたりから、周りで同レベルキャラが増えてきてアチャさんマジさんと公平したり(ミミズのタゲもって歩いて打ってもらう)半ば固定PTみたいのを組んで転職まで行きました(初期と状況が変わって純MEにしようということになった為job45で転職)。

転職後もジョブ30くらいまではほぼそのまま固定PTだったのかな。初めてME撃ったのは一人でピラ3Fでマミーに撃ちました(・ω・)一枚でマミーも倒せなかったのも思い出さ…

その後は何だかんだでAgiWizの人とペア狩りでジョブカンスト(実は転職あたりからジョブカンストあたりの記憶は殆ど無かったり)。その関係でSW10からSW7にしてサフラ3を捻出したりマニピ4を3にしてリザを2にしたりしました。

実は配置変更前までは殆どソロをしないような状態で育ちました。ソロは階段(風幽霊が溜まってる時はMEそれ以外は土本で殴り)が殆どで、それ以外ですとカビ特化バイブルを持って時計1Fでインベ狩りでした(子ヤギにMEを撃つ程度)。あとはたまに修道院。月光クリップを持っていたのもあってミミックは嬉々として触ってました…青箱ダイスキー(=。ω。)

育て方(現配置)

上の育ち方はどう考えても参考にならないと思うので、作り直しの支援の育成過程を。アコのうちはVitもDexも大差ないですし。お金と装備はそれなりにある前提です。

転職はチェインが装備できるようになるまで我慢。ベース14でチェインが装備できるようになったら転職。転職後はTBdチェインと牛乳を49%を持ってエルダをインベ狩り(防具はプパセイントとソヒ靴)。

SP回復剤を湯水のように使ったりプリさんを雇ってアマツコースの場合は速攻でヒール10、それ以外の場合はブレスとニューマを取りつつジョブ30でHL取得でアマツ行き。…SP回復剤は自力供給品を使わない場合だとプリさん雇う方が安い可能性も…。

アマツの効率はマップに居る人数でぜんぜん違いますので早起き推奨。忍者は大人しく食い殺されるか人がいなければハイドでやり過ごし。…装備があればアコでも倒せますが死に戻りより確実に時間がかかるのでお勧めできません(=。ω。)自分は壁して回りのアコプリさんにHLしてもらった事もありましたが

今はジョブ40越えた辺りからジョブ50くらいまででも普通に臨時PTにアコで入れるので(どうしてもSP回復公式前の記憶でアコだと入り難い記憶が濃いんで自分が一番レベル高いような構成のトコにばかり入ってましたが…)、臨時に行ったり弓職さんと崑崙に行ったりもしました。

プリになった後はとにかくマニピ3。その後は好き好きだと思います。今ですと火山2に行くPTでプリ2(支援とME)という構成も結構あったりしますのでME先行型でもどうにかなるのかなあとも思いますしこのあたりは防御スキルにもよると思います。

現仕様ですとサンク7とME6以上があればそれなりにME狩りはできるみたいです(装備があればサンク5あたりでも大丈夫そうな感じはしますが)。

ソロ狩り

MEが使えるソロ狩り場として現在思い浮かぶ所といえば、難易度順?に行きますとアマツ→フェイヨン3F→ピラ地上2F→GD2F→ピラ地上4F→GD3F→監獄1F→ニブル村といった感じでしょうか。

MEだけで生きていける場所はニブル村のみですがニブル村は見た目よりも難易度は高いです。…これ言っちゃうとアレだとは思いますがどの場所でも最大の敵はトレイン同職だと思います…超トレインで耐え切れなくて真横でハエとか。

GDの場合。GD2でMEの効かない敵はジャックと魔剣と赤コウモリ。赤コウモリはHLで楽勝ですしジャックは属性攻撃がちょっと痛いですが普通にHLで処分可能。魔剣はSW型なら横沸きとギャラリーに注意すればHL処分可能ですがここに狩りに来るレベルのPTにしろソロにしろ逃げが基本ぽいですよね…。

GD3。ニブル前まではMEプリ最終狩場はここという感じでしたが今はDOP強化によりデスペナが痛くない90-94くらいまでしか篭れない狩場になった印象。収集品だけでも十分青ジェム代になりますしレアが豊富なので狩場としては優秀。レアがある狩場は飽き難いですし。

個人的にはハンターフライがCに見えてくれば一人前だと思います(=。ω。)

カリツ盾を買うまでは+6ゴキ卵ガードで篭ってました(熊盾も持っているのですがHP量が多いほうが個人的には安定しました)。

ハンターフライの処分方法ですがDEXINTが高くなればHLでいいと思いますが、Dexが低いうちは小型や虫特化のバイブルやモニングスターを持ってインベナムが1番早いと思います。

ピラ2・4。欲張らなければ死ぬ可能性は低い狩場(4Fは古代マミーの属性攻撃とオシリスに注意は必要ですが)。2Fは後ろサンクを多用しすぎると赤字になりますが4Fはマミーの銀指輪やマーターのエル原があるので大幅黒字は見込めませんが赤字にはそうそうならないかと。

ピラ4はマーターにHLをする頻度が高いのでDexよりintを重視した装備の方がSP切れが無くて良いと思います。配置変更後多少沸きが増えたのか経験値はGD3と大差ないところまで実は出せたりします(時給800Kまでは出ました)。

4Fは昔と比べると人がかなり少ないですのでそれなりに快適に狩れると思います。

監獄1。配置変更前までですと1M超えを出せた狩場はここだけでした(ADゲフェン除)。

転生パッチによりSBにスタンが付いたので今までのように狩れる狩場ではなくなりました。以下は旧仕様での情報ということで残しておきます。

インジャスティスはSBが怖いもののHLは通りやすいですし、ドロップの収集品単価が高いので赤字防止には率先して倒しておきたい所。ここもピラと同じでHL頻度が高いのでDex装備よりInt装備の方が安定。

ニブル村。村へはウンバラDを通るルートがお勧めです。転生パッチで谷の方のブラッディマーダーのSBにスタンがつきましたのでオーラでデスペナ関係ない方以外は通過し無い方が安全だと思います…。ロリルリはINT119でもLAいれないとダメです。

村ですが青ジェム170個、白ポ10個を持って大体一時間強くらい。時給は大体平均1.2M前後(最大で1.5M混む時間帯で1Mくらい)。

基本的に殆ど歩かないでテレポ狩りです。1匹からMEを撃って発動後にぐるぐるして回りの敵を引き込む形(複数居る場合多少撃つ前に纏めたりもしますが)。個人的には防御スキルがSW7のみなのもありまして正直数が多いのは苦手…というか無理。生で撃って耐えれる量が許容量。村でSW有効な敵はほぼデュラハンのみですし…ディスガイズはASPDが早くて一瞬でSW消えるので、前提のサンク3の方が安定する場合もあったり(=。ω。)

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